Lernwelt im Überblick
Regeln ohne Regeldickicht

Rummy-Regeln.
Schnell am Tisch.

Lege gültige Reihen und Gruppen, eröffne mit mindestens 30 Punkten und werde als Erste oder Erster alle Steine auf deiner Bank los. Der besondere Reiz beginnt, sobald du den Tisch umbauen darfst.

01

Die kurze Antwort

Wie spielt man Rummy mit Zahlensteinen?

Alle beginnen mit 14 Steinen und versuchen, gültige Kombinationen auf den Tisch zu legen. Eine Kombination besteht aus mindestens drei Steinen. Wer zuerst keine Steine mehr auf der eigenen Bank hat, gewinnt.

2–4Personen
14Startsteine
30Punkte zur Eröffnung
1–13Zahlenwerte
Das Herz des Spiels

Reihen und Gruppen.
Mehr braucht es nicht.

Jede Kombination braucht mindestens drei Steine. Danach darf sie wachsen – solange ihre innere Ordnung stimmt.

ReiheGültig ✓
9101112

Aufsteigend, lückenlos, eine Farbe

Eine Reihe enthält aufeinanderfolgende Zahlen derselben Farbe. Nach der 13 beginnt keine neue Runde bei 1.

GruppeGültig ✓
777

Gleiche Zahl, verschiedene Farben

In einer Gruppe liegt dieselbe Zahl in unterschiedlichen Farben. Weil keine Farbe doppelt vorkommen darf, endet sie bei vier Steinen.

Die erste Hürde

Dreißig Punkte.
Dann öffnet sich der Tisch.

Deine Erstöffnung besteht ausschließlich aus Steinen von deiner eigenen Bank. Eine oder mehrere Kombinationen dürfen gemeinsam die nötigen Punkte erreichen.

91011
=
30Punkte
Dein Zug

Auslegen – oder ziehen.

  1. 01
    Muster entdecken

    Lege neue Kombinationen oder arbeite nach deiner Eröffnung mit dem vorhandenen Tisch.

  2. 02
    Mindestens einen eigenen Stein ausspielen

    Bei jedem Auslegezug muss mindestens ein Stein deiner Bank auf den Tisch gelangen.

  3. 03
    Alles gültig hinterlassen

    Nach dem Umbau muss jeder Tischstein wieder Teil einer gültigen Reihe oder Gruppe sein.

  4. 04
    Zug bestätigen

    Erst dann wird dein Entwurf für alle sichtbar. Wer nicht auslegt, zieht genau einen Stein.

Der Joker

Ein Stein, viele Möglichkeiten.

Ein Joker übernimmt in einer Reihe oder Gruppe genau den Wert, der an seiner Position fehlt. Bei der Eröffnung zählt er deshalb mit dem ersetzten Zahlenwert.

5JOKER7
Feine Unterschiede

Drei Regeln, die gern übersehen werden.

Darf eine Reihe von 13 auf 1 weiterlaufen?

Nein. Die Zahlen reichen von 1 bis 13; ein Umlauf von 13 zurück zu 1 ist bei miroka nicht gültig.

Darf ich vor meiner Eröffnung am Tisch anlegen?

Nein. Deine Erstöffnung muss vollständig von deiner eigenen Bank kommen. Erst nach der bestätigten Eröffnung darfst du vorhandene Kombinationen erweitern oder umbauen.

Was macht die Hausregel „Direkt nach der Eröffnung umbauen“?

Nach einer bestätigten 30-Punkte-Eröffnung darfst du noch im selben Zug den bestehenden Tisch verändern. Ohne diese Hausregel endet dein Eröffnungszug zunächst.

Genug gelesen?

Jetzt werden aus Regeln
eure nächsten Züge.

Eröffne einen privaten Tisch, spielt gemeinsam an einem Gerät oder lerne in Ruhe mit Mira.

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